永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

故事背景 女主乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜……,并且在露丝家的别墅里避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 丧尸发电 , 收集物资……近身肉搏会增加更多感染值- 升级提高感染值与血量上限- 随机天气,动态时间- 处决敌人或者被处决 (关闭

全民王者(全民王者)

indienova.com/steam/game/742360

《全民王者》一款三国题材轻FTG端游。……《全民王者》一款三国题材轻FTG端游。……特别的,这两个战场中可以通过击飞技能把敌人推到悬崖之下,以此击杀敌人

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

有的纯粹的目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计的未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈……,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上"简单操作有乐趣+复杂操作有深度"……自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄和成千上万的变化的英雄和装备,以及从其他英雄的能力,可能性无限的

杉果娘:杉果日报:《2077》设计总监离职;美国警察因沉迷宝可梦被开除

indienova.com/u/ceasia/blogread/30106

今天 1 月 11 日星期二,在思考今天吃什么的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻~今天的日报如下……Mateusz Kanik 早在 2006 年就开始为 CDPR 工作,那时的他还只是一名初级游戏设计师……未免还是太过分了,这波开除杉果娘支持的……

苦痛之环 Ring of Pain(Ring of Pain)

indienova.com/steam/game/998740

你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……路的尽头可能新的朋友、强力的战利品,也可能暗藏深意的押韵诗行。……解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴的蛮力所向披靡……路的尽头可能新的朋友、强力的战利品,也可能暗藏深意的押韵诗行。……- 解锁困难模式,专为那些在苦痛中越战越勇的人准备

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

indienova.com/u/ml1508511/blogread/11456

聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

战魂铭人:武绯(Otherworld Legends - Wu Fei)

indienova.com/steam/game/2765430

少年入宫,侍从左右,后为其执掌内卫,行隐秘事。只辨忠奸,不分善恶,行动诡秘,手段凌厉

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

想做自己的老板?还是只想和自己选择的人一起工作?想针对某个特定 IP 或技术进行开发?……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的也只有游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)